Règles du jeu

Comment participer

Vous pouvez participer autant ou aussi peu que vous le souhaitez. Aucun talent de comédien n’est nécessaire.

Les suspects peuvent lire leur téléphone : cela fait partie du jeu. Les questions proposées servent à commencer la conversation ; vous pouvez en poser d’autres.

Les suspects peuvent reformuler et jouer les émotions, mais ils ne changent ni les faits, ni les horaires, ni les objets, ni les témoins.

Une personne qui consulte sa fiche ou répond « Je ne sais pas » n’est pas plus suspecte qu’une autre. Ne fouillez ni les affaires ni les téléphones des invités.

Les preuves sont publiées progressivement par Dylan. Elles deviennent accessibles à tous et le restent. Les déclarations des personnages peuvent être mensongères ; les documents vérifiés par le Game Master sont fiables.

Un téléphone inscrit représente une voix. Les suspects votent aussi. Le premier vote choisit les personnes à entendre, pas la vérité du récit.

Pas d’élimination, de contrainte physique ni d’interrogatoire imposé. On peut arrêter une conversation et reprendre plus tard.

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